重生2011:我们的游戏时代

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第144章 V我50!

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魔都某个夏日的周四午后。

在各种微信群里,某种新型的“文学”开始流行:

“家人们,谁懂啊!我有个谈了三年的男朋友,居然今天因为个破游戏就和我分手了。我不就是让他别老打游戏陪陪我嘛?我哭得撕心裂肺,可他头也不回。现在我一个人墩儿在马路边,天好冷,我的心也好冷。谁能V我50,让我感受一下这个世界的温暖?”

“额似是秦始皇,其实额么有死,额在兵马俑下面藏了十吨黄金。但额被封印在兵马俑里出不来,我现在只需要V额50块钱解冻额的军队,等额打下江山,直接就封你做大将军!”

最夸张的是一个八卦PDF。

【曝光渣男!我与他爱情长跑10年,他尽然背着我找小三!】

这哪是PDF啊,这简直制作精良的复仇连续剧!堪比当年《回村的诱惑啊》

整整28页,图文并茂,情节曲折,这不比那些大公司的年包还好看?

开篇就是男女主从高中时代到工作后十年的甜蜜合照,那种青涩到成熟的对比,一张张看下来,看到了他们的成长。

结果画风一转,从去年九月开始,女主就陆续发现了男主出轨的蛛丝马迹,她立马开始搜集证据,存到了这个PDF里。

PDF里不仅有小三的微博,还有渣男跟她的情侣头像、情侣ID,甚至还有用小号在对方评论区的暧昧互动,每一条都被女主用红圈标出来了!

高潮部分是女主整理的几十张聊天记录,时间线拉得清清楚楚!

从“我们只是普通朋友”到“你别多想”,再到后来那些不堪入目的虎狼之词,什么“我的宝”“今晚老地方见”。

PDF里甚至还有渣男转给小三“520”“1314”的转账记录截图。

PDF最后是一句:“看我如此伤心,不如v我50,让我吃个肯德基冷静一下!”

让人不禁有些猜测,这到底是女主为了蹭个热度让更多人知道渣男的存在,还是说前面都是编的呢?

不管这些文学,前面的剧情多么夸张离奇甚至是抽象,最后都会带一句——“V我50”。

“V我50”的“V”,是微信的谐音,“50”不多不少,刚好就是肯德基最近推出的“疯狂星期四”联名套餐的价格。

而联名的对象……

“卧槽!游戏科学居然和肯德基搞联名了?”

当第一个学生走进肯德基门店,看到那熟悉的、由“游戏科学”美术团队亲手绘制的孙悟空与姜子牙的海报,与香喷喷的炸鸡和汉堡并列在一起时,他才恍然大悟。

【神魔录·封神桶】,售价49.9元。

除了包含足够两个人吃到撑的炸鸡、汉堡和可乐,更重要的是,每一份套餐的餐盘纸上,都印着一个独一无二的兑换码。

刮开涂层,在《神魔录》官网的活动页面输入,便能获得一次抽奖机会。

奖池里的内容非常丰富:

头等奖:永久限定英雄皮肤“斗战胜佛·黄金甲(返场)”或“妲己·九尾天狐”。

二等奖:永久限定“天命杯”动态头像框。

三等奖:稀有英雄体验卡或双倍经验卡。

参与奖:“再来一桶”优惠券或游戏内金币。

一时间,每周四的肯德基,成了《神魔录》玩家们新的“副本”。

学生们三五成群,下课后第一时间冲向最近的肯德基,点上一份“封神桶”,一边大快朵颐,一边紧张地刮着兑换码。

“咦!我中了!是我中了!我中黄金甲了!”

“妈的,又是‘再来一桶’,我都快吃吐了!”

这股风潮,迅速破圈。

很多甚至不玩《神魔录》的人,觉得这破梗可太好玩了,而且还真有人收到50了,越玩越欢。

他们享受的,就是这种文学创作后,在结尾处突然图穷匕见,尤其是这个人如果在身边,能看到他被骗就更爽了!

“游戏科学”总部,IP部。

常鹏飞拿着一份最新的舆情报告,像一阵风似的冲进了林西的办公室。

“西哥!这次我可幸不辱命了,不像上次去日本了哈哈哈。”

“‘疯狂星期四’的微博话题,已经冲上热搜第一了!阅读量破亿了都亿,咱们官网的抽奖页面服务器,从今天中午开始就一直在高负载运行,张浩脸都绿了!”

“肯德基的大中国区总裁刚才亲自打电话过来,说他们今天全国门店的客流量和销售额,都创下了非节假日的历史新高!他对我们的创意佩服得五体投地,说要跟我们签长期的战略合作!”

林西看着那一条条被网友们玩出花来的“疯四文学”,脸上露出了计划通的微笑。

这一切,自然不是什么巧合。

当腾讯和网易还在为线上广告位和KOL资源争得头破血流时,林西将目光投向了另一个维度——线下。

MOBA这个类型是注定要成为国民级游戏的,手机市场上最终也只会有一家产生虹吸效应。

况且现在手游用户正是增长期,如何触达那些平时游戏玩的不多,甚至不玩游戏的“泛用户”,才是关键。

而肯德基,这个在中国拥有数千家门店,深深扎根于每一个城市年轻人生活场景的快餐巨头,就是最好的盟友。

于是就给常鹏飞下了新任务,这家伙在这些年可没少干这种事儿。

“去,带着你的运营团队,给我写一百个关于‘疯狂星期四V我50’的段子。剧本要抓马,反转要出人意料,但结尾必须是‘V我50’。”

常鹏飞虽然一头雾水,但出于对林西的盲目信任,他还是带着几个鬼点子最多的运营甚至去IP部拉了几个笔杆子硬的,几个人关在小黑屋里,硬生生憋出了一百多个“疯四文学”的原始病毒。

随后他们就披着马甲,把这些“病毒”洒向了各大微信群里。

剩下的,就交给病毒式传播和人性本身了。

“这种创博方式叫‘用户驱动的文化迷因传播’,”林西告诉常鹏飞,“我们提供一个简单、可复制、又充满乐趣的‘创意沙盒’,剩下的,就让用户自己去玩,去创造。当所有人都参与进来,它就不再是营销,而是一种文化。”

常鹏飞立马接道“这不还是咱们共创那条路子嘛,把主动权交给玩家!”

另一边,看到中国有特供的新玩法、线下活动,甚至是超越时代的60帧。

原本还有些优越的日美两国用户心态崩了……

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