第10章 死亡冲锋
第10章 死亡冲锋
火铳也好,弓箭也罢,打移动靶时,难度之高都会让射手感到头大。
射手想要命中一个目标,需要考虑的因素非常多。像是自身的技术,射击时的状态和呼吸,武器是否用得惯,又比如弹道下垂,风速这类物理原因,有时候甚至还需要一些运气和玄学加持。
以上种种原因,都有可能造成射手脱靶打偏的情况,打固定靶都如此复杂,就更别提移动物体了,难度绝对是地狱级。
哪怕是后世的狙击步枪,在打移动物体时,翻车的可能性也不小,而培养一个狙击手又需要海量的资源和大量的时间成本,所以后世的战争都讲究一个火力覆盖,谁说用大炮狙击就不是狙击了?
虽说理论上感觉好烧钱的样子,但其实这样反倒比较划算。
后世的越南战争,米国佬击毙一名越军平均需要耗费弹药二十万发。
在这个时代,进行一场上万人规模的大战,恐怕都用不上二十万发铳子,哪怕是到了未来的线列步兵时代,也往往是开个几枪就刺刀见红了,士兵没有开那么多枪的机会。
另外,没有工业化的年代,铳弹全靠手搓,成本也高。
此时的明清战争,正处于冷兵器与热兵器交替的尴尬时代,冷热武器共存。
和一般人认知的,火枪被研发出来,游牧民族手里的马刀和弓箭就变成废铁不同。很长一段时间,战场上的主流仍然是这些看起来落后的玩意儿,冷兵器部队击溃热兵器部队的战例简直不要太多。
哪怕到了拿破仑时期排队枪毙的时代,真正能决定一场战斗胜负的,也往往是士兵敢于白刃战的决心与勇气。直到自动步枪被大量使用,人均一把自动手枪防身,士兵们白刃作战的概率才大大降低。
可即便是这样的时代,士兵的近身搏杀仍然保留为一种重要的技能,作为军队基础训练的一环。
从努尔哈赤时期开始,八旗兵就是一股善于骑射的军事力量,而最为精锐的八旗勇士,又往往敢于抵近射击,以此来提高射击的命中率和杀伤效果。
一百多年后的乾隆皇帝就曾说:“弓马骑射乃立国之本。”
这位爷屡次禁止八旗子弟用火铳打猎,觉得咱真正的老北京爷们儿就得玩弓箭,这才地道。当年的大清靠骑射打败了用火铳的大明,就已经证明了骑射比火铳强,现在你们还把那些破烂玩意儿当个宝贝,这不是奇技淫巧又是什么?
逻辑看似无懈可击,实则忽略了时代发展的因素。
清朝后来的统治者似乎都陷到这个怪圈里出不来了,所以大清的战争技术逐渐与世界脱轨,再到后来,出现了僧格林沁在八里桥杀敌五人自损三千的死亡冲锋,用三千多人的命筑作了古典骑兵集群冲锋战术的绝唱。
不过说到底,到了僧格林沁那时,披甲重骑兵已经远远落后于时代了。
但是在十七世纪,披甲骑兵仍然是最为先进的军事力量。
这个时期的清军更是在鼎盛时期,旗兵战意旺盛,训练刻苦,勇士人才辈出,神射手一抓一大把。
阿迪斯就是这样的精锐。
所以他看到冲过来的二十九名玩家后,非但没有半点想要撤退的念头,反而是抽出弓箭,带着三个马甲朝着玩家们冲来。
他们虽然身披甲胄,却并没有直挺挺地冲锋。
这四名清军在距离玩家五十步左右时,分成左右两股,绕到玩家部队的两侧,这才开始准备射箭。
阿迪斯不愧是白甲巴牙喇,五十步开外,便轻而易举的射穿了一个明军的脑袋。
正当他弯弓搭箭,准备再次收割生命时,却忽然听到玩家中爆发出一阵癫狂的笑声,这让他感到有些摸不到头脑的同时,又有点毛骨悚然。
没看错的话,他们的同伴刚才被自己杀了一个对吧?
如果是一支脑子比较正常的明军小部队,在看到自己的同伴被射杀,要么赶快找地方避箭,要么就哭爹喊娘的逃跑了,可为啥他们会笑?
而且他们笑的前仰后合,仿佛看见了天大的笑话一般。
难道对他们来说,战友被杀是一件很搞笑的事情?
联想到这群明军刚才都是从夯土墙上跳下来的,感觉脑子就不正常的样子,阿迪斯内心的疑问更大了。
有点邪门。
不过此时尚且在作战,也容不得他多想,他手里的箭已经蓄势待发,阿迪斯闭上一只眼,瞄准了一个笑的最夸张的明军,然后猛地一松手————
只听到‘咻’的一声,弓箭从那人的脖颈穿过,显然是已经是活不成。
Judy还在捧腹大笑呢,结果他身边一哥们儿就被射穿了脖子,鲜血滋了他一脸,这哥们儿刚才都笑出驴叫了,此时声音戛然而止。
这名倒霉的玩家ID是‘精神科王主任’,他还没有搞清楚状况,只觉得自己好像忽然就发不出声了,然后便两眼一黑,向后栽倒。
Judy和其他玩家均是被吓了一跳,有好多玩家为了避箭,直接趴在了雪地里,甚至干脆躲在别的玩家身后,仿佛刚才英勇无畏的冲锋是装出来的一样。
夜袭寡妇村找了个地方卧倒,大声吐槽:“怎么回事啊,又被秒了一个!?这游戏的血条是摆设吗?”
有个玩家低头看了一眼自己的胸膛,无奈道:“我嘞个去,我也被射中了......”说着,就下意识把箭给拔出来了,连带着一起拔出来的还有许多碎肉,拔出箭的同时,顿时喷出一杆血。
Judy惊呆了:“我擦嘞,你怎么给拔出来了?卧槽,当真是血流如注啊,古人诚不欺我!”
那玩家看到自己的血条正在疯狂下降,连忙道:“坏了,我好像要挂了。跟你们说个事,万一被箭射中了......”
‘千万别拔’这两个字还没等说出,那玩家就脑袋一歪,去的很安详。
夜袭寡妇村看着刚刚落在眼前、差点就射到自己的箭矢,简直是气不打一处来:“对面的鞑子都是弓骑兵,咱们三十个玩家都是步兵,武器只有长枪,就是能打过也追不上啊!这任务是不是搞错了什么?咱们都死了五个人了!”
Judy一开始也觉得不太正常,脑中却忽然灵光一闪。
“会不会其实我们根本就不需要和那帮弓骑兵打?仔细回想一下,烨哥儿交给我们的任务其实是救出那些老百姓啊。估计这才是任务的目标!”
听Judy这么一说,众玩家都是恍然大悟。
确实,许多网游也并不是所有的任务都是杀怪,有时候也会搞出一些特定的剧情,比如杀了一堆怪都完不成任务,一定要找到某个关键点,又或者必须得被怪打死才能完成任务,Judy的分析很合理。
看样子,刚才挂掉的几个兄弟,应该都是死于‘剧情杀’了。
夜袭寡妇村无奈的道:“可我们又该怎么办呢?这些鞑子的弓箭太烦人了,等冲到老百姓那边,我们全死光了屁的。”
Judy喃喃道:“要是有盾牌就好了。”
然后,他眼角的余光瞟到了已死去多时的土木堡战神身上。
也许可行?
另一头,连续射出三箭,杀了两人的阿迪斯意气风发,但见到那些明军怪异的举动,却是忍不住用双腿夹紧马腹,停了下来。
跟在阿迪斯身后的那名马甲也同样停了下来,呆呆地看过去。
本以为死了五个人,这些明军会被吓破胆,直接溃逃回堡内。
却见那些明军不仅没有逃跑,竟然还抬着同伴的尸体缓缓前进,俨然是将同伴的尸体当成了人肉盾牌。
阿迪斯和那马甲瞪大眼睛,猛瞧了一阵子,又揉揉眼睛,然后互相对视了一眼,面面相觑。
这特么是中邪了吧。