第5章 技能熟练度
第5章 技能熟练度
辛堡的校场建造于嘉靖年间,地方宽敞到足够容纳周边乡镇的军户进行军事训练。
不过时光荏苒,朝廷拿不出钱维护,辛堡内的设施便逐渐荒废,如今已经和军事不沾边了。整个堡内,唯一能拿出手的军事设备就只有十几个人型木靶,甚至还做不到三十名玩家人手一个。
但他们对不会动的靶子不感兴趣。
他们手持红缨枪时,回想起了早已掩埋在人生黑历史中的青春回忆,试问哪个男人没有过当将军的幻想呢?不过许多人都只是在胡乱地挥舞着大枪,或者干脆凹造型耍帅。
大部分玩家拿到红缨枪后摆弄了一阵子,便迫不及待的想要实战,因为周边没有野生的鞑子,NPC也不让出城,玩家们便两两一组,开始拿红缨枪对打。
直到樱桃小弔子被红缨枪戳了一下腰子,血条没了百分之十,还被上了一个流血的Debuff。玩家们这才意识到,拿真枪对打好像确实挺危险的,于是又从柴火垛子里捡了几根棍子继续玩打仗游戏,然后打的满脸是血。
等到打腻了,鼻青脸肿的玩家们就开始比谁的棍子又粗又直。
这种小学生一般的行为让玩家们得到了极大满足,校场满是欢声笑语。
自辛堡荒废以来,这校场很久没这么热闹了。
玩家们玩的不亦乐乎,早就把刘烨教的那几招忘光了。不过玩家中也不乏务实之人,他们遵循着刘烨的教法,老老实实的练习着最基本的动作,所以虽然人型靶子有十几个,却也只有三四个靶子被使用。
夜袭寡妇村是属于那种随心所欲探索的玩家类型,有时候一个游戏玩了几十个小时,却连主线任务都没推,他不要数值,也不要装备,他只要快乐就好。打仗游戏就是他提议的。
而土木堡战神恰恰相反,他在决定玩一个游戏时,一定会到处找攻略,甚至看攻略的时间远超玩游戏的时间,从而衍生出自己写攻略心得的玩法,虽然很多人都觉得他玩游戏和上班一样,但这确实是他玩游戏的乐趣之一。
在等待开服时,土木堡战神就到处搜集明末OL的资料,但别说攻略了,就连这游戏是个啥类型的都不晓得。
全世界玩家几十亿,只有他们这三十个玩家拿到了测试资格,成了第一个吃螃蟹的幸运儿,土木堡战神觉得这是他的机会。
要知道,这游戏的真实性远超其他的虚拟现实游戏,等到未来正式开服,绝对会成为一股潮流。
届时,说不定他还能凭这个游戏的攻略成为知名博主,然后走上人生巅峰,只需要写攻略就能养活自己一辈子。
把玩游戏当职业,想想都觉得赞爆了。
不过要做攻略还是得先把游戏的机制搞清楚,更要走在所有玩家的前列,当一个先驱者。
虽说明末OL的完成度已经很高了,但这新手指引却做的很糙,似乎还有很多功能没有开发完全,具体玩法也暂时不清楚,所以他一时半会儿也不知道该从哪里入手。
看其他玩家打的热火朝天,土木堡战神也有点手痒痒,这游戏的战斗机制和现实世界里打架没区别,打击感和手感简直好到爆,而且挨揍还不疼。
哪怕是这个游戏只有和其他玩家对打这么一个内容,也足够有趣了。
但认真考虑过后,他还是决定老老实实的按照NPC所说,先把几个基本动作练熟。
虽然只是直觉,但他觉得只要跟着制作组给的提示去做,就一定是收益最大化的。
土木堡战神在连续出枪几十次后,眼前弹出一条信息。
【习得新技能:枪术LV1】
土木堡战神嘴角微翘,机制这不就被他发掘出来了吗。
随后,再次出枪,他感觉到刺击的速度和力道似乎变强了,不过提升的幅度貌似很小。
土木堡战神点开了刚刚解锁的技能栏,阅读文字后,就明白技能等级是可以通过练习提高的。
就比如,想要把枪术从LV1提升到LV2,就需要1000点熟练度,而每进行一次成功的刺击,就或多或少的会增加一些熟练度,大约是5-8点。
如果动作规范,严格按照NPC的示范动作进行,再刺中人形靶的要害部位,增加的熟练度会更高。
土木堡战神更加认真的投入到枪术的训练中,逐渐抓到了要领。
刘烨给玩家们示范的动作很务实也很简单,首先是马步持枪,枪杆贴紧肚子,前手如管,后手如锁,然后瞄准,出枪,杀!
没有什么花里胡哨的东西,只要把枪端稳,瞄的够准,再毫不拖泥带水的将枪刺出,就能杀敌。
长枪之术流派众多,马家枪、沙家竿子、李家短枪,都是各有其妙,听说杨家梨花枪法更是天下无敌,但可惜的是刘烨也只是听过而已,教点基本功还行,其他的他也不懂。
有土木堡战神珠玉在前,陆续又有其他玩家领悟到枪术的技能,大家聚在一起,一边练习,一边讨论怎样才能让经验达到最大化。
大约半个时辰前,刘烨在系统中加入了一些限制玩家的措施后,又灵机一动,开发了一个技能系统出来。
他刚才偷偷摸摸的跑出来偷看玩家们训练的情况,老实说,刘烨并不是特别满意。
如果这群玩家是兵,他现在早就折柳树枝抽死这群饭桶了。
他们只顾着玩,完全把自己教给他们的基本功抛到脑后了。
虽然实战也是一种必要的训练,但这些玩家的架势完全没有章法,不要说在军阵中无法发挥,就是两人械斗,那也是小孩子打架的水平。
若是遇上了鞑子,估计两个回合下来,就可以帮忙收尸了。
不过也能理解,玩家们是来玩的,不是正儿八经来练武的,枯燥的东西谁都不喜欢,不给出一点正向反馈吊着,他们又怎么会踏踏实实的练基本功?
于是刘烨就得到了开发技能系统的灵感。
虽然这个技能系统做的还是糙了点,但只要玩家们足够用心,应该很快就能明白,只要在练习时动作足够规范,获取熟练度的速度就会变快,技能等级就会提升。
至于说提升技能等级后好像没啥太大变化,这其实不是心理作用,毕竟这里是现实世界,哪里会有技能那种好用的东西,如果有,他早就自己用了。
说白了这套熟练度系统其实就和练习打卡一样,练的越多不一定越厉害,但练的时间够久,基本功就足够扎实。
就像戚爷爷所说的那样,长枪之法,其妙在于熟之而已,有了这套熟练度系统,玩家们的战斗力将会一目了然,有了攀比,玩家们应该就更有动力去练枪了。
只要玩家们将动作练熟,将规范动作养成习惯,出枪时又快又准,等到上了战场,哪怕再怎么菜,五换一应该也问题不大。
刘烨简单整理了一下更新的内容汇总,决定晚一点的时候在官网论坛上发布明末OL:Alpha0.1版本的更新内容。