说好的建设地下城,黑魂是什么鬼

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第44章 《恐鬼症》以及新的世界碎片

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这其实是诺恩故意的。

用木材转变成其他材料时,要消耗更多的情绪点数。

而且,到现在为止,他的地下城根本没有办法大规模产出粮食。

所有的都是靠情绪点数虚空硬造出来。

搞笑的事情是。

在发现并有了铁矿后,造一把枪所花费的点数还不如一人份肯德基的十分之一。

用原料进行转化和虚空造物差距实在太大了。

所以,每时每刻都在补充的地下城各项物资,背后都是海量的情绪点数流逝。

偏偏这部分的点数是没法省的。

他也不可能找个商人每天往这里运送大量物资。

先不提这样会让人设崩掉,同时在现实中也完全是做不到的。

唯一的解决方案就是开源节流,一方面接着投送大量探针搜寻其他世界。

之前找到的森林带来充足的木材和铁矿,说不定现在所苦恼的问题就会在下一个世界碎片得到解决。

在地下城升到7阶后,所能接着扩张的面积也大大增加。

是时候开疆拓土了!

而那些处于“图纸”阶段的高楼大厦,则是诺恩放出来给这些玩家赚信用点用的。

那些有强度要求的部件,或者其他的建材,就直接标上了未知材料。

诺恩目前不准备在这上面花费点数了。

而且单纯收集木材和烧玻璃也足以让玩家们忙活很久很久了。

那些未知材料他只标注了所需的性质。

因为目前并不能从地下城中现有的物质中找到能合成的。

等遇到新世界碎片了再说。

而这个过程中真有狠人硬合出来了达标的材料。

那更没的说,奖励就该给你,还有个全服限定的称号。

在安排好了一切后,他本人也终于开始闲了起来。

视线转到小院。

此刻的他正在院后的池塘。

现在的这个小池塘已经相比于最初大了几圈。

不要钱的探针在近百米深的水下穿过晶壁,在茫茫虚空中飘荡。

搬来小马扎放在码头上,身旁是投到水中的钓竿。

在把那些撒出去的探针当鱼饵后,他也是体会到了钓鱼佬的乐趣。

蹭上异世界的互联网。

诺恩找到了一本关于经济学的著作,接着之前的内容读了起来。

只当过键盘侠的他哪懂什么经济,现在要从零建经济制度,只能边学边实践了。

晚风吹过,在平静的水面上泛起涟漪。

清澈的湖水倒影出了水中的存在。

在水下平躺着的琪多同样抱着机灵。

她一边看着投屏的内容,一边看向了在水中的吊钩。

人鱼并不理解,明明探针都丢到了世界外,为何还要放个这东西呢?

但下一刻,平台中一个出航捕鱼的视频出现在首页上。

视频封面的钓竿似乎和这把很相似。

她好奇的点进去看了眼。

人鱼明白了,这是吊水中生物的工具。

但这水里除了她什么都没有啊。

下一刻,她就看到了视频中的大鱼和自己那十分相似的鳍。

在呆愣了片刻后,琪多在视频和吊钩之间来回转移着视线。

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“嗯,虽然消耗很大,但是人数的增加还是很可观的。

点数还是在以不慢的速度向上走。”

晒着温暖的太阳,诺恩看向了身旁的屏幕。

辅助主机将他想要的数据详细的画成了曲线图。

红色的线是消耗的情绪点数,绿色的是获得的。

而在旁边的更小的表格上,则分别画出了各个游戏的数据。

“还好,新人到来后在尝试了植物大战僵尸后,绝大部分也会去游玩其他游戏。

让普通人大规模进入果然是正确的选择。”

他最坏的预料是制作物品消耗的点数跟不上获得的。

但好在,普通的上班族提供的点数比冒险者少不了太多,整体趋势十分健康。

甚至于他之前预留下来应急的情绪点数没用了。

“《植物大战僵尸》本质还是个休闲游戏,而且体量很小。

给予玩家的刺激还是太轻了。”

看着越发沉入天际线的太阳,诺恩思考着。

“要不要试试新类型,恐怖游戏?”

恐怖游戏其实对于要收集情绪的他本身其实非常合适。

恐惧永远是人类最深沉,最原处的情绪。

相比于破防带来的红温,恐惧能带来的点数更多,也更持久。

它不是开局的最优解。

恐怖游戏很容易将人吓跑,而且奖励也不明显。

而现在,自己已经有了一定的玩家基础,他们也都知晓游玩后会获得奖励。

他似乎已经能尝试开发恐怖游戏了。

新游戏的想法开始萌芽,而接下来就是根据条件筛选了起来。

“异世界同样的各种恐怖小说证明了在表现形式上能直接搬。

那么第一个游戏该做什么呢?寂静岭?生化危机?”

经典大作率先涌现出来。

但下一刻,诺恩就摇了摇头。

相当于真实世界的体验,过于恐惧的游戏只会吓退所有人。

异世界还是个游戏处女地。

刚开始就搬出这种级别的,他们承受不住。

阈值要一点点的提高上去的。

那有没有惊吓程度不算高,让人有玩下去的乐趣,同时制作消耗点数尽可能少的?

最终,在《后室》和《恐鬼症》两款游戏中,他选择了后者。

二者都是可以多人联机的恐怖游戏。

后室则脱胎于规则怪谈,首先地图较大,制作成本稍高。

而且规则怪谈是在人们熟悉的规则中引入生疑的细节,从而勾起恐惧。

现实世界的规则怪谈放到异世界会不会有好效果,这点是要打问号的。

而恐鬼症的故事和剧情就简单太多了。

即便于理解,也好上手。

其中不少的jump scare情节也足以让玩家们爆金币了。

多人联机的模式和局外成长的内容也能让玩家有不断玩下去的兴趣。

“就决定是你了。”

诺恩如此想着,当即就准备回书房完成各类鬼怪的建模。

反正这个鱼竿就是个装饰品,有探针被触动后,自己在哪都随时能察觉到。

而就在他起身的瞬间。

在虚空中飘荡的探针便有了消息。

它到达了一个新的世界碎片!

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