囚笼游戏

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第4章 这要换成是我,直接就给对方两个大比兜

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“啊啊啊,别杀我!!!”

才从副本里退出来的甜粽与咸粽双手捂着脸,下意识发出惊恐的尖叫声。

她身上的衣物早已经被汗水浸湿,大口喘着粗气,眼神不安地盯着房间门和柜子。

咔嚓,房间门忽然被人打开。

甜粽与咸粽浑身哆嗦直接炸毛,含着哭腔尖叫起来。

……

昵称:我不是怂包

副本:红衣宿舍

时长:18:36

任务:【恐惧噬人(已完成)】

评分:甲

结算奖励:恐吓面具、结晶×1、囚笼币×4000

古封回到现实,面前重新浮现蓝色半透明的屏幕,屏幕上正显示着这次副本的结算画面。

关掉这个界面以后,屏幕里的内容变成了天梯积分。

天梯积分:60(+60)

天梯榜:3572864

狩猎榜:2643148

古封看了看天梯榜,目前位列前榜的玩家大多都是狩猎阵营。

这是因为在没有道具的情况下,狩猎者只要不打陨落图,探险者很难在自带多个技能的他们面前占到便宜。

当然,等玩家们拥有道具后情形就会有所改变,毕竟双拳难敌四手,届时的狩猎阵营不仅输多赢少,甚至一度面临被探险者戏耍的局面。

等退回到主界面,古封打开背包从里面取出了恐吓面具。

穿戴这个道具以后,可以让别人对自己产生双倍的恐惧效果。

如果古封刚才有这个道具,就以瘫在楼梯口的那名玩家的胆小程度,说不定能被自己活活吓死。

当然,如果别人不会产生恐惧这种情绪,恐吓面具的效果也就无从谈起了。

至于结晶,又俗称副本入场券,这是在对抗囚笼模式下匹配游戏的钥匙。

没有它,就无法匹配副本,更不要说什么奖励。

结晶售价不算太贵,只需要一千囚笼币就能购买。

可如果没有囚笼币,那就只能花费一年的寿命来购买了。

然而这种买卖极为不划算,因为一年寿命在商城的售价为一万囚笼币。

当然,毫无疑问的,大家的启动资金都是自己的寿命。

不过如果副本的评分为“甲”,副本结束后便会返还结晶,用玩家的话说就是退门票。

如果进行的每一次副本都能获得“甲”评分……这说明还没睡醒。

古封脑袋里这般想着摇了摇头,携带道具按下了对抗囚笼的匹配按钮。

……

“卧槽,有挂!”

玩家软糖不软待游戏结束后回到现实,看着结算界面的“丁”评分仍然心有余悸。

这个狩猎者还是人吗,太特么变态了。

他回想起自己前几局跟狩猎者菜鸡互啄的场景,再看了看蓝色半透明屏幕上的结算界面,心里一时间涌上无尽的委屈。

他愤怒地打开地区聊天频道,把这一对局分享了出去。

“兄弟们,我被资本做局了!”

“呜呜呜,我究竟动了谁的蛋糕、蛋挞,蛋黄酱包!”

虽然频道里的聊天信息滚得很快,但依旧有人注意到并给予了回复。

“卧槽,这像话吗孩子!”

“你确定自己没进剧情模式,对面的红衣一点都不像玩家。”

“红衣宿舍玩儿红衣,666。”

“资本,你赢了!”

有人惊叹,自然也有人表示不屑。

“红姨这么漂亮,有什么好怕的……人鬼,嘿嘿……”

“菜就多练,对面哪儿强了。”

“你发出来不是找骂?走廊灯都提示的这么明显了!”

玩家泥嚎才打完副本决定休息一下,于是刚切换到地区聊天频道就看到了软糖不软分享的对局。

他原以为对方是在玩梗便不想过多理会,但是过了一会儿后发现有人不断吹嘘里面的狩猎者非常厉害。

泥嚎听到这种话却是满脸不屑,这游戏才出几天,狩猎者再厉害能厉害到哪儿去。

虽然内心这般想,但他还是点了进去观看。

不过因为时间太长,他只看了一个开头便开始点评起来。

“难道不是你纯菜吗,这么简单的开门杀都能被吓到,这要换成是我,直接就给对方两个大比兜!”

泥嚎点评完心里十分畅快,看了一会儿发现没人反驳,他这才心满意足地退回到界面,按下了对抗囚笼的匹配按钮。

几乎秒进,他的屏幕上跳出“匹配成功”的字样。

……

对抗囚笼(狩猎)——匹配成功!

副本——西部狗场

倒计时:04:59

蓝色半透明的屏幕里的内容变换成角色挑选界面,古封几乎没怎么思考,直接选择了饲养员这个角色。

虽然陨落图的难度高,但胜在结算的奖励丰厚,更别说双倍的加分机制。

同样的甲评分,普通对局只能获得15~30分,但陨落图却能加30~60分。

换谁来不想搏一搏?

与此同时,探险阵营的四名玩家正在激情讨论。

“兄弟们我走敏捷,你们选什么特长?”

玩家人从众率先说话,他口中的特长自然就是属性的分配方式了。

“我对抗,直接戏耍吊毛狩猎者!”玩家泥嚎想也没想,拍着胸脯大放豪言。

“对抗的话,你不怕对面选饲养员吗?”

人从众听到这话眉头不由得微皱,好心出声提醒。

虽然这个游戏才降临现实三天,但他也是玩过十几局的老玩家了。

除了个别瞎选的狩猎者外,大多时候出场的还是饲养员这个角色。

这个角色一共有三个技能,【忠犬】、【补刀】、【捕网】。

【忠犬】是放狗,召唤一条能听懂命令的狗,不仅可以反复召唤,狗本身行动起来还没有体力消耗,如同不知疲惫的机器。

【补刀】是在狗咬到人的前提下,提升狩猎者100%的敏捷属性,持续时间一分钟。

【捕网】则类似于陷阱,触发后可以把范围内的所有人都捆住,被捆住的人无法行动和使用技能,但捕网可以从外面破坏掉。

都不说饲养员的其他技能了,光是第一个就足以让探险者玩家头疼不已。

对抗流玩家虽然可以把狗打死,但架不住狗能被狩猎者“复活”。

如果要硬跟狗死磕,说不定还会被赶过来的狩猎者击杀。

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